- 40 000 сотрудников Samsung вышли на протест,... (8780)
- «Один из величайших хаков»: энтузиастка... (7729)
- «Лаборатория Касперского» выявила аппаратную... (9057)
- В Samsung и Noôdome обсудили перспективы ИИ... (8714)
- Google превратила Chrome в «автоматический... (8431)
- Светлое будущее чипов: TSMC создаст... (9879)
- Маск опять нарушил обещания: Tesla ещё раз... (7819)
- OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для... (8197)
- С помощью дефицита памяти Kioxia ворвалась в... (11186)
- SpaceX готовит выпуск собственного GPU... (9256)
- Робот впервые начал обыгрывать... (8082)
- Уровни сложности, ещё больше котов и... (8383)
- Selectel представил российский «AI-Сервер» с... (9690)
- Microsoft упустила Cursor — разработчик... (7779)
- Китайская Xpeng намерена наладить массовый... (9938)
- Россияне начали запасаться приставками к... (7705)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...