- Apple заняла половину позиций в топ-10... (8713)
- Motorola пала жертвой дефицита памяти и... (10321)
- Motorola подняла цены на свои бюджетные... (10101)
- Anthropic оставили в «чёрном списке» —... (9744)
- Апелляционный суд США постановил, что... (8557)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Pacific II... (7878)
- Новая статья: Космический карго-культ.... (8547)
- Apple iPhone и Samsung Galaxy оказались... (10747)
- Robotronic и Mitsubishi Electric представили... (9755)
- В Индии создали водородную плиту для... (9166)
- M**a вернулась в ИИгру: «Лаборатория... (9086)
- Skoda придумала велосипедный звонок без... (9708)
- На фоне блокировок Telegram и WhatsApp*... (11361)
- Никто кроме Samsung не будет поставлять... (10773)
- Неожиданный союзник: атомные батарейки... (10967)
- В Microsoft продолжаются кадровые... (9006)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...