- 23 400 мАч, проектор, мощный фонарик,... (8127)
- Hazelight похвасталась продажами A Way Out,... (9042)
- 9000 мАч заряжаются за полчаса на 54%. Обзор... (8203)
- ВТБ заменит ИИ-ускорители NVIDIA на... (9638)
- Чемпион с 7000 мАч и ценой 215 долларов.... (8078)
- Представлено Insta360 Snap — цифровое... (8898)
- X запустила перевод публикаций и... (11073)
- Honor представила новые дешёвые смартфон X5d... (10937)
- Сверхлёгкий планшет Oppo Pad mini засветился... (11433)
- Кибермошенники наращивают активность:... (8734)
- MSI и Asus не собираются выпускать новые... (9564)
- Anthropic не стала выпускать новую... (10923)
- ЦРУ использовало секретную технологию... (10069)
- В Wildberries запустили ИИ-примерку... (12032)
- TikTok инвестирует ещё €1 млрд в ЦОД в... (11569)
- Сбер выпустил «космическую» ИИ-монету с... (9849)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...