- TikTok инвестирует ещё €1 млрд в ЦОД в... (11580)
- Сбер выпустил «космическую» ИИ-монету с... (9863)
- Обойдутся без Nvidia: Alibaba запустит... (9037)
- Российская орбитальная станция может стать... (9608)
- В авто Changan встроят сервисы... (10227)
- GoPro уволит 23 % работников, чтобы... (9993)
- Intel выпустила драйвер с поддержкой... (7616)
- YouTube теперь может автоматически ускорять... (9235)
- Новую российскую ракету «Старт-1М» запустят... (10867)
- Без рекламы: для «VK Видео» появилась... (8322)
- Почему российский мессенджер назвали Max? В... (8707)
- В поезд без паспорта: Минцифры запустило... (8120)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (10400)
- «Нет дата-центрам»: в Индианаполисе... (9684)
- Skoda создала механический велосипедный... (8705)
- Чтобы играть в игры от PlayStation 3 на ПК... (9076)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...