- Ноутбуки на Qualcomm Snapdragon X2 Elite... (14083)
- Автор культовой Papers, Please не спешит... (8124)
- Huawei представила телевизоры Vision Smart... (10109)
- Россия уже отправила готовый детектор лунной... (9153)
- Framework попросила не радоваться раньше... (9179)
- Кот владельца GeForce RTX 4090 «позвал»... (10606)
- Сегодня Рунету исполнилось 32... (9737)
- Российские интернет-компании выступили... (9232)
- Россия на годы отложила запуск трёх лунных... (9694)
- Выход годных чипов по техпроцессу Intel 18A... (8904)
- Анонсирован смартфон Realme C100 5G с... (8826)
- Назад в будущее: кассетный плеер Maxell с... (10076)
- «Мод моей мечты»: энтузиаст показал, как... (10695)
- Мессенджер Max уже работает в... (10264)
- В Китае разработали натриевые батареи,... (8641)
- OpenAI, Anthropic и Google объединились для... (9835)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...