- Проектный облик российского ядерного... (10065)
- Самый большой в истории завод по выпуску... (10072)
- Вокруг Сэма Альтмана разгорелся мощный... (11773)
- Больше никаких секретов: точные макеты... (10806)
- В Китае впервые в мире испытали самолёт на... (9695)
- Fujifilm начала продажи картриджей LTO... (10631)
- Россия планирует найти следы жизни на... (10624)
- Разборка впервые показала «внутренности»... (9336)
- Galactic Energy улучшила космический... (11211)
- 10-кратный оптический и 20-кратный зум... (11263)
- Wildberries и Ozon уже работают нестабильно... (9899)
- HarmonyOS 7 поменяется визуально и предложит... (7751)
- До выхода финальной One UI 8.5 выйдут ещё... (12316)
- 1800 долларов за 39 сверхширокоформатных... (8988)
- Amazon, Microsoft и Google, пожалуйста,... (11522)
- На Vivo X300 Pro и iQOO 15 уже можно... (9654)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...