- Проект «Космическая наука» позволит... (7665)
- Project Prometheus Безоса переманил из... (8884)
- На рынок вернуться новые системные платы с... (10269)
- YouTube-блогеры подали на Apple в суд,... (9661)
- YouTube-блогера подали на Apple в суд,... (9984)
- Несостоявшийся смартфон LG Rollable с... (9434)
- МКС может задержаться на орбите: США... (9862)
- Технологические компании вкатятся на... (11684)
- Инвесторы потребовали от IT-гигантов... (11067)
- Инсайдер предупредил о переносе Tomb Raider:... (10611)
- Новейшая ракета «Союз-5» готова к запуску:... (8637)
- Навайбкодили: Apple App Store захлестнул... (9810)
- В Германии раскрыли лидеров хакерских... (10571)
- Россия готовит атомную станцию для Луны:... (10049)
- Складной iPhone столкнулся с серьёзными... (11358)
- Ваш ход: спустя 11 лет в Pillars of Eternity... (10193)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...