- NASA показало новый кадр Луны, который... (8863)
- Календарь релизов 6 – 12 апреля: Starfield:... (9350)
- Мощный сбой у всего Рунета: перестали... (9145)
- Масштабный сбой Рунета — россияне массово... (9858)
- 406 608 км в одну сторону: экипаж Artemis 2... (9045)
- Обнаружена одна из самых «чистых» звёзд во... (9806)
- 9000 мАч, дизайн и цвет, напоминающие iPhone... (8873)
- Телескоп TESS случайно зафиксировал начало... (8847)
- Apple предлагает ждать свой Mac до пяти... (10359)
- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (9673)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (9581)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (9282)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (9376)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (9015)
- На момент анонса State of Decay 3... (8982)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (9510)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...