- Малогабаритный реактор для Луны создают... (9882)
- На российской орбитальной станции появятся... (10236)
- Samsung в первом квартале нарастила... (9968)
- Российская орбитальная станция должна... (10850)
- Баканов: на орбите уже более 11 тысяч... (10824)
- Orion завершил облет Луны и направляется... (11482)
- Многолетняя тяжба Apple и Epic Games дойдёт... (9162)
- Broadcom расширила контракт по снабжению... (10372)
- Китайские ученые впервые полностью... (9821)
- В Max появился цифровой помощник для... (8772)
- Не прошло и месяца с начала продаж: Samsung... (10125)
- Энтузиасты сделали то, чего Intel не... (10430)
- США готовят почти полный запрет на поставки... (10215)
- Названа причина большого падения Рунета —... (10064)
- Связь с космическим кораблем Orion с... (10574)
- Новая статья: ИИтоги марта 2026 г.:... (8521)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...