- Gigabyte показала материнскую плату с LGA... (2716)
- Строительство 5G-сетей в России обойдётся... (2728)
- Seasonic показала прототип 1600-Вт блока... (2860)
- В один день с Control Resonant выйдет... (2588)
- M**a передумала следить за всеми действиями... (2783)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2801)
- Трамп всё-таки подписал указ об обязательных... (2569)
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis получил... (3298)
- Новая история, новые герои, новый... (3281)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3701)
- Stuntman: Hollywood отправит игроков... (2492)
- Anthropic доверит свой самый опасный ИИ... (2822)
- Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять... (2805)
- Тест 3DMark для трассировки лучей получил... (2670)
- Власти Вирджинии отклонили проект... (2683)
- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (2864)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...