- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (4006)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (2840)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (3231)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (2610)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (2870)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (3177)
- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (2735)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (2615)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (2927)
- Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook... (3059)
- Погрязшая в долгах GoPro признала, что... (4685)
- Noctua показала свежий прототип безнасосной... (3317)
- Gigabyte представила серию видеокарт Aorus... (2861)
- Gigabyte представила платы X870E Aorus... (3180)
- Глава Nvidia пообещал справиться с любым... (2771)
- Дуров: криптовалюту TON переименовали в... (2781)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...