- Phison представила контроллеры для SSD с... (3416)
- В России начались продажи TWS-наушников... (3227)
- Google навела порядок в «Play Маркете» —... (3215)
- D-Wave пообещала создать к 2032 году... (2797)
- D-Wave пообещала создавать в 2032 году... (2601)
- Asus представила мышь ROG Harpe II Extreme... (3524)
- MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории... (3172)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (5045)
- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (3249)
- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (3017)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (2701)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (5916)
- Phanteks представила на Computex 2026... (3213)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (2926)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (3586)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (3282)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...