- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (2944)
- Адская пошаговая ролевая игра Entropy от... (2897)
- Ограничения VPN-трафика затруднили... (3121)
- Apple научит iPhone разделять совместный... (5189)
- Критические уязвимости обнаружены в 84 %... (3218)
- Intel предупредила, что путь ПК-чипов Nvidia... (3091)
- MSI представила портативную приставку Claw 8... (3303)
- MSI представила портативный игровой... (3315)
- Anthropic подала заявку на IPO раньше... (2694)
- Anthropic передала американским регуляторам... (3418)
- Роскомнадзор заявил, что не блокировал... (3317)
- MSI анонсировала тонкий 16-дюймовый... (3317)
- Некоторые смартфоны Xiaomi научились... (3277)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (4039)
- Nvidia представила настольный суперкомпьютер... (3620)
- «Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских... (3315)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...