- Илон Маск: Grok уже создаёт больше... (9427)
- На бывшем заводе Volkswagen началось... (8741)
- Котировки акций производителей DRAM... (9696)
- Tesla выпустила зарядное устройство с... (8534)
- Недорогой Huawei Enjoy 90 Pro Max с... (9654)
- Huawei вернулась с триумфом и накопила... (9143)
- Годовая прибыль BYD упала впервые за четыре... (9326)
- Экран 120 Гц, камера 50 Мп с ИИ, дизайн в... (9436)
- Луну показали вблизи с высокой... (7807)
- xAI покинул последний из сооснователей,... (10480)
- Китайские производители чипов стремятся к... (10192)
- Microsoft потратит $146 млрд на ИИ, но это... (10713)
- Anthropic привлекла рекордное количество... (9528)
- NASA разработало нейтронный спектрометр для... (11619)
- Samsung признала проблему экрана Galaxy S26... (10933)
- NASA инвестирует $180 млн в доставку научных... (11308)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...