- AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE по всему... (5605)
- AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D... (3107)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (5308)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (3893)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (3720)
- Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini... (3667)
- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (3616)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (4014)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (3818)
- Sony показала последние телевизоры... (3746)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (3520)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (3413)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (3463)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (3643)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (3834)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (4027)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...