- Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» —... (3531)
- Российский рынок электронных компонентов... (3537)
- MSI представила RTX 5090 Gaming Trio... (3566)
- «Это победа всей экосистемы»: Qualcomm... (3131)
- Процессоры RTX Spark будут нативно... (7228)
- Календарь релизов 1–7 июня: Gothic 1 Remake,... (3484)
- Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к... (3632)
- После 10 лет разработки следующее крупное... (3155)
- Слухи: Wizards of the Coast запустила в... (4066)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и... (3756)
- HP представила «самые тонкие в мире»... (3811)
- PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с... (3828)
- Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova... (3964)
- Noctua начнёт продавать... (7520)
- Nvidia и Unitree представили эталонного... (3255)
- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3377)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...