- Апокалипсис рабочих мест не наступил: Сэм... (3980)
- Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в... (3560)
- «Яндекс» запустит ИИ-генератор сайтов и... (4042)
- «На рынке так много нескончаемых видеоигр»:... (4023)
- Путь к чистоте священной машины: Owlcat... (4227)
- SK hynix представила iHBM — память HBM со... (3504)
- Анонсирован смартфон Honor 600e с ярким... (4090)
- Asus представила первый в мире моноблок на... (4259)
- Роскомнадзор оштрафовал десятки провайдеров... (4093)
- Ferrari представила свой первый... (4511)
- В России поступил в продажу... (4478)
- Президент Ирана подписал указ о... (5111)
- Samsung разработала первый в мире прототип... (3475)
- Попытка не пытка: после отмены Contraband... (3571)
- Учёные впервые поймали гамма-лучи... (3769)
- Гибкие настройки безопасности и новые... (3871)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...