- Новая статья: Своевременная доставка до... (5997)
- Симулятор жизни Paralives порадовал... (3500)
- MediaTek намекнула на выпуск первого чипа... (3045)
- MediaTek намекнула на выход в сегмент... (4649)
- Масштабный разворот внешнего ядра Земли,... (3652)
- ЕС готовится оштрафовать Google на рекордную... (3876)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini... (3966)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (5528)
- Tryx представила жидкостный кулер Holo с... (5243)
- Со своим можно: в РФ готовы разрешить... (4956)
- Совокупная мощность строящихся ЦОД в мире... (4340)
- Cyberpunk: Edgerunners 2 скоро выйдет из... (5242)
- За месяц игроки Diablo II: Resurrected... (5282)
- Honor представила смарт-часы Watch 6 Plus с... (4839)
- Huawei рассекретила флагманский мобильный... (4793)
- Tether выпустит цифровой грузинский лари... (5897)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...