- NASA и «Роскосмос» договорились и дальше... (2543)
- NASA и «Роскосмосом» договорились и дальше... (2645)
- Китай может выиграть от скандала вокруг... (2463)
- «Это было бы для меня честью»: Илон Маск... (2842)
- «Алиса AI» научилась сама звонить людям и... (2545)
- Алиса AI» научилась сама звонить людям и... (2795)
- «Период полураспада» новых ИИ-моделей сжался... (2859)
- По российским сайтам прокатилась новая волна... (2666)
- В Nvidia готовятся к жизни без Дженсена... (2616)
- РТК-ЦОД дополнил платформу защиты и... (2636)
- Anthropic нашла способ слезть с Nvidia CUDA... (2664)
- «Сбылась моя детская мечта»: новый геймплей... (2792)
- FromSoftware восстановила доступ к... (3024)
- Huawei назвала трех победителей фотоконкурса... (2737)
- Nvidia готовится отправить Хуанга в отставку... (2717)
- Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256... (3124)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...