- Власти США хотят перекрыть китайским... (1197)
- Apple Intelligence сможет самостоятельно... (980)
- «ИИ для людей»: Apple противопоставила Siri... (1102)
- В России количество атак... (1199)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (1047)
- InnoGrit представила контроллер для SSD с... (1333)
- Стартап Perplexity заявил, что не торопится... (1427)
- В России может появиться «ГосVPN» для... (1648)
- Хоронить пока рано: амбициозный экшен... (1464)
- Apple представила расширенные средства... (1466)
- «Пчелиная» нейросеть объёмом 42 Кбайт... (1450)
- В чёрный список Пентагона попали китайские... (1321)
- В России стартовали продажи белорусских... (1362)
- «Приключение только начинается!»:... (1043)
- Apple анонсировала macOS 27 Golden Gate с... (1351)
- OpenAI подала заявку на IPO, но пока не... (1289)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...