- В Nvidia готовятся к жизни без Дженсена... (3085)
- РТК-ЦОД дополнил платформу защиты и... (3089)
- Anthropic нашла способ слезть с Nvidia CUDA... (3103)
- «Сбылась моя детская мечта»: новый геймплей... (3243)
- FromSoftware восстановила доступ к... (3439)
- Huawei назвала трех победителей фотоконкурса... (3211)
- Nvidia готовится отправить Хуанга в отставку... (3182)
- Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256... (3613)
- Альтман позвал Samsung в союз против Apple —... (3888)
- Resident Evil Requiem вырвала «Игру года» у... (3684)
- Илон Маск и инвесторы встали на защиту главы... (3869)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (3068)
- Google научила ИИ принимать решения без... (3940)
- ПК по цене однушки в Москве: HP выпустила... (3747)
- IBM утроила число кубитов в чипе Nighthawk —... (3637)
- Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen —... (3516)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...