- Глава ASML выступил против жёсткого... (2241)
- Стартовали продажи «Яндекс Дропс» —... (1197)
- Sony придумала, как вернуть былую славу... (1151)
- Nvidia выпустила Hotfix-драйвер 610.52 для... (1327)
- Кодзима оказался «не заинтересован» в ИИ на... (1406)
- Октябрьский скачок цен на Game Pass... (1046)
- Учёные превратили одноразовые стаканчики в... (2276)
- Илон Маск: у SpaceX уже есть почти все... (1004)
- Google экстренно обновила Chrome, закрыв... (1264)
- Акции азиатских ИТ-компаний вернулись к... (1286)
- Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн... (1003)
- Подорожание смартфонов и ноутбуков в России... (1375)
- Тим Кук произнёс прощальную речь на своей... (1544)
- I*******m разрешил всем пользователям менять... (1308)
- Apple доверит Google конфиденциальные данные... (1395)
- Apple Watch Series 9 всё же получат... (2667)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...