- AMD придумала, как сэкономить миллионы на... (3499)
- ЕС объявил войну тёмным паттернам —... (3567)
- Google научила ИИ читать ДНК на уровне... (3814)
- Глава Anthropic пообещал победить рак с... (3700)
- Nintendo нанесла удар по рынку прошивок... (3720)
- США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы —... (3442)
- Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark... (3319)
- Россиянам перекроют доступ к Claude:... (3278)
- Учёные придумали капельное охлаждение... (3298)
- SpaceX создаёт собственную ИИ-стойку на... (3616)
- Microsoft прекратила поддержку Windows 11... (4317)
- Apple объявила о закрытии форума поддержки —... (3746)
- PlayStation 5 стала восьмой самой... (3469)
- «А что, если бы у вас было время?»: Nothing... (3639)
- 65 миллионов проданных копий, тысячи модов и... (3746)
- Руководство My.Games выкупит компанию... (3371)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...