- Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ... (1570)
- Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ... (1444)
- PS5 теряет эксклюзивы: метроидвания God of... (1286)
- У ChatGPT появился «Кошелёк» — теперь... (1418)
- Сервисы Microsoft стали восстанавливаться... (1452)
- США арестовали $1,2 млрд из похищенных у... (1553)
- Песок, глина и ржавчина могут стать основой... (1625)
- В GTA VI будет полноценный внутриигровой... (1471)
- Microsoft вынудила трейдеров и работников... (1577)
- Моддер показал, как работали... (1662)
- «Верните босса»: сотрудники Nvidia... (1561)
- У Anthropic Claude произошёл глобальный сбой... (1621)
- Asus представила андроида Gallop для... (1571)
- Bloomberg нашло доказательства, что... (1680)
- Сингапур уже расследовал обход санкций через... (1562)
- Американские разработчики привили китайской... (1741)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...