- Nvidia признали самой подготовленной к... (1358)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (1948)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (1669)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (1771)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (1567)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (1560)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (1599)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (1367)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (1700)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (1633)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (2372)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (1930)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (1610)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (2240)
- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (2654)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (1831)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...