- Intel выпустила XeSS 3 с мультикадровым... (608)
- ЕС дал Google полгода на открытие Android... (573)
- Прощай, дизель? Первый российский водородный... (1675)
- В ответах ChatGPT обнаружили региональную... (590)
- Лаконичный аналог Volkswagen Jetta от самой... (777)
- Прямо как у SpaceX: многоразовая ракета... (588)
- Инсайдер: нашумевшая Clair Obscur:... (583)
- Укороченный кузов, полный привод и 252 л. с.... (662)
- Вместо Volkswagen Tiguan. На бывшем... (689)
- iPhone 18 грозит подорожание — память LPDDR... (593)
- Метавселенная ударила по качеству... (601)
- Метавселенная ударила по качеству... (586)
- Глава Anthropic призвал человечество не... (535)
- В F******k, I*******m и WhatsApp появятся... (679)
- Пока что ни одна компания не заключила... (646)
- «Ангара-А5М» будет оснащена новым... (737)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...