- Ритейлеры в США начали выставлять на витрины... (579)
- Nvidia хочет производить чипы на мощностях... (955)
- Samsung представила бюджетный смартфон... (536)
- Первая «Яндекс Станция» отправляется в... (774)
- Так выглядит новая операционная система... (690)
- На прошлой неделе рост цен на DDR4 и DDR5... (430)
- SoftBank отказалась от поглощения оператора... (632)
- GeForce RTX 5060 Ti рухнула в продажах на... (441)
- Китайский стартап Iluvatar CoreX обещает... (441)
- В NASA впервые за 60 лет испытали прототип... (422)
- В 2025 году в России продали рекордное... (675)
- LG придумала телевизоры и мониторы по... (587)
- Король HBM: SK hynix отчиталась о рекордной... (1046)
- Минцифры: приложением «Госуслуги Авто»... (1075)
- Mozilla вложит $1,4 млрд в «альянс... (667)
- Zotac заявила, что дефицит памяти угрожает... (1115)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...