- ИИ-бум раздул заказы ASML вдвое шире... (407)
- ИИ-бум раздул заказы ASML двое шире ожиданий... (506)
- Не просто шутер, а симулятор Иуды: создатель... (906)
- Европа запустила первые спутники своей... (547)
- «Человек имеет право на черный iPhone»: в... (593)
- SpaceX приурочит выход на биржу к параду... (567)
- Цены на модули DDR5 показали первые признаки... (757)
- Мини-ПК вдвое дешевле рекомендованной цены:... (842)
- OpenAI представила Prism — бесплатный... (748)
- Mash: горит бывший завод Volkswagen в... (845)
- Dimensity 8500 Ultra, 7560 мАч, 100 Вт,... (857)
- Китайская Moonshot AI выпустила открытую... (583)
- Видео: самолёт-лаборатория NASA аварийно сел... (895)
- Уникальные кадры: Ростех использует... (500)
- Китайские кибершпионы взломали смартфоны... (381)
- Российский мессенджер Max вошел в число... (593)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...