- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (570)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (574)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (585)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (550)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (577)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (712)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (574)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (542)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (547)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (558)
- 6500 мАч, 100 Вт, защита IP68, Snapdragon 7s... (578)
- Компактный смартфон с большим аккумулятором... (567)
- От -30 до более 100 °C. Первая в мире... (546)
- От -30°C до более 100°C. Первая в мире... (570)
- Тактический шутер PUBG: Blindspot с... (603)
- A-Class уезжает из Германии: Mercedes-Benz... (564)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...