- «Дело было не в деньгах»: бывший босс... (2849)
- Китайская BYD снова обгонит Tesla по... (2946)
- Умные очки Galaxy Glasses с футляром... (3141)
- Google проиграла дело на $2 млрд о... (3253)
- Google радикально усложнила разблокировку... (3308)
- Fujifilm выпустила одноразовые плёночные... (2679)
- Sony полностью прекратит выпускать диски с... (2209)
- CNews снова поставил Basis Workplace на... (2098)
- ИИ убедили, что «2 + 2 = не 4» — после этого... (2349)
- «Роскосмос» и NASA согласовали стратегию... (2051)
- Бывший инженер Microsoft переписал «Блокнот»... (2205)
- Соцсеть X упростила подключение сторонних... (8622)
- Одноканальная память замедлила Steam Machine... (2204)
- В Samsung намекнули на уникальные функции... (2202)
- Microsoft лишит работы около 5000... (2135)
- Учёные создали водолазные костюмы для... (2320)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...