- Первый в 2026 году выход в открытый космос с... (1333)
- Смартфон Motorola, который снимает лучше... (1483)
- Комета 24P/Шомасса максимально сблизится с... (1393)
- Asus анонсировала по-настоящему игровой... (842)
- Доплати за память или откажись от нее:... (892)
- Китайские власти попросили технологические... (1014)
- Sony анонсировала лимитированную коллекцию... (1408)
- Thermaltake представила блоки питания... (849)
- Новая статья: Итоги 2025 года: компьютер... (794)
- Новая статья: Итоги-2025: почему память... (1309)
- Блоки питания MSI получили звуковую защиту... (1233)
- Google открыла новые вакансии для борьбы с... (871)
- Samsung работает над смартфоном, который... (1409)
- Миниатюризация ускорителей: успешное... (1292)
- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (1020)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (906)
В Instagram появилась функция восстановления удаленных публикаций
Дата: 2021-02-02 23:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалила за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...
Apple добавила возможность разблокировки iPhone через Face ID, не снимая маску
Новая функция «Разблокировать с помощью Apple Watch» работает в том случае, когда Face ID определяет маску на лице. При отключении функции «Распознавание запястья» на часах, разблокировать iPhone с помощью Apple Watch не получится. Об этом сообщает РИА «Новости» со ссылкой на российский офис...
Instagram ввел функцию восстановления недавно удаленного контента
Социальная сеть Instagram запустила функцию восстановления недавно удаленного контента, а также улучшила систему безопасности пользователей, сообщает РИА
Доля пользователей Steam с VR-гарнитурами перевалилось за 2 %
Последние статистические данные Steam сообщают, что база пользователей гарнитур виртуальной реальности впервые превысила 2 % от общего числа людей, использующих игровую платформу. Как указывает ресурс UploadVR, гарнитурой виртуальной реальности пользовался каждый из 50 пользователей Steam. Компании Facebook, Valve и HTC не предоставляют статистику продаж своих VR-шлемов,...