- Новый трейлер раскрыл дату выхода Fable, в... (1768)
- ASML стала самой дорогой компанией в истории... (1093)
- Чипсет AMD B650 превратили в плату... (1703)
- Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная... (1398)
- Сравнение смартфонных чипов показало... (1448)
- ChatGPT получит крупнейшее обновление и... (910)
- ChatGPT получил крупнейшее обновление и... (1045)
- OpenAI добавила ChatGPT режим блокировки для... (1327)
- У Rutube появится первый собственный ЦОД... (1109)
- «Новая брутальная глава»:... (1211)
- 15 тыс. ампер на стойку: Molex представила... (1061)
- Molex представила многоканальную шину с... (1626)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (1092)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (1276)
- Intel и Hitachi договорились о... (1325)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (1393)
Samsung Galaxy A51 получил стабильную версию Android 11
Дата: 2021-02-04 13:02
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Бот в Telegram помогает мошенникам подменять номер и голос при звонке
Как стало известно информационно-новостному порталу EVO-RUS.COM, в популярном мессенджере Telegram появился бот, позволяющий подменять номера исходящих вызовов и изменять голос без установки специальных
Геймдиректор Ori назвал создателей No Man’s Sky и Cyberpunk 2077 лжецами
Томас Малер, сооснователь Moon Studios и геймдиректор Ori, создал обсуждение на ResetEra и осудил коллег за обман игроков. Критике подверглись CD Project Red за Cyberpunk 2077 и Hello Games за No Man’s Sky. Малер выразил разочарованность тем, что игроки до сих пор ведутся на маркетинговые...
Появилась третья композиция из саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2 — Zone Dreams
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 из GSC Game World представили третью композицию из саундтрека грядущей игры — Zone Dreams. Вместе с композицией появилось новое сопроводительное обращение. Зона — место таинственное и
Зачем геймеры играют. «Лаборатория Касперского» разобралась в ситуации
«Лаборатория Касперского» опубликовала результаты опроса среди геймеров по поводу основных причины, по которым те играют в компьютерные игры. Статистика учитывает ответы россиян в возрасте от 18 до 35 лет, играющих на ПК. Самым распространённым ответом стала попытка избавиться от стресса и нервозности (55%), затем идёт желание испытать волнение и азарт (46%). Ещё в 43%...