- Бурят в ад: в США пробурят скважину на 4,5... (730)
- Бурят в ад: в США пробурят скважину на 4,5... (645)
- Китай взялся за «искусственное солнце»... (685)
- Это может изменить солнечную энергетику:... (699)
- В России начали продавать новый Volkswagen... (742)
- Замена BMW 5 серии и Mercedes-Benz E-класса.... (707)
- Нейросеть не смогла найти отклонения от... (694)
- Радиоактивные отходы Чернобыля впервые... (754)
- Лазером на высоту 20 км: Япония испытала... (627)
- В США создают ядерную «батарею» на 20 МВт с... (721)
- Ученые создали «невозможный» теплоизолятор:... (699)
- Органический полупроводник стал в 100 раз... (670)
- США запускают ИИ-помощника для... (787)
- США запускают запускает ИИ-помощника для... (1557)
- Пассажирский самолет впервые самостоятельно... (620)
- Anthropic и Accenture вложат $2 млрд в... (751)
Samsung Galaxy A51 получил стабильную версию Android 11
Дата: 2021-02-04 13:02
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Бот в Telegram помогает мошенникам подменять номер и голос при звонке
Как стало известно информационно-новостному порталу EVO-RUS.COM, в популярном мессенджере Telegram появился бот, позволяющий подменять номера исходящих вызовов и изменять голос без установки специальных
Геймдиректор Ori назвал создателей No Man’s Sky и Cyberpunk 2077 лжецами
Томас Малер, сооснователь Moon Studios и геймдиректор Ori, создал обсуждение на ResetEra и осудил коллег за обман игроков. Критике подверглись CD Project Red за Cyberpunk 2077 и Hello Games за No Man’s Sky. Малер выразил разочарованность тем, что игроки до сих пор ведутся на маркетинговые...
Появилась третья композиция из саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2 — Zone Dreams
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 из GSC Game World представили третью композицию из саундтрека грядущей игры — Zone Dreams. Вместе с композицией появилось новое сопроводительное обращение. Зона — место таинственное и
Зачем геймеры играют. «Лаборатория Касперского» разобралась в ситуации
«Лаборатория Касперского» опубликовала результаты опроса среди геймеров по поводу основных причины, по которым те играют в компьютерные игры. Статистика учитывает ответы россиян в возрасте от 18 до 35 лет, играющих на ПК. Самым распространённым ответом стала попытка избавиться от стресса и нервозности (55%), затем идёт желание испытать волнение и азарт (46%). Ещё в 43%...