- Tesla просит администрацию Президента Трампа... (5117)
- «Микрон» представил отечественную консоль... (5652)
- Финский стартап IXI приближается к выпуску... (5043)
- Великобритания планирует ввести обязательные... (4944)
- Kia запускает Plug & Charge для упрощения... (6641)
- Калифорнийский стартап Telo привлек $20 млн... (5358)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал самый... (5796)
- Xiaomi 17 всем показали, какой должна быть... (5390)
- Учёные обнаружили сезонный озоновый слой в... (5846)
- Микрофлюидное охлаждение от Microsoft... (6418)
- MAN начинает сборку электрических автобусов... (5635)
- Цены на DDR4 продолжают расти — средняя цена... (5099)
- TikTok в США продолжит приносить китайской... (5446)
- Китай в прошлом году установил 300 000... (5427)
- В Steam скоро можно будет попробовать Valor... (5362)
- Перевод на русский, новая концовка и... (5119)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...