- Honor провела опрос среди рабочих тяжелых... (5591)
- Ford подтвердил разработку гибридной версии... (5206)
- Телескоп «Хаббл» сфотографировал загадочную... (5105)
- Геймплейный трейлер раскрыл дату релиза... (6012)
- Дневные Секстантиды: редкий метеорный поток... (7086)
- Семь из десяти российских компаний не... (5829)
- M**a запустила в Великобритании рекламную... (5695)
- Грядёт подорожание электроники — авария на... (5458)
- iPhone Air оказался почти никому не нужен в... (5478)
- Хакеры взломали сотни сетевых устройств... (5285)
- Российский карточный боевик «Бессмертный.... (7007)
- Выпущен первый Lada Largus Turbo... (6502)
- В Самаре выпустили первый Lada Largus Turbo:... (6017)
- В Тольятти выпустили первый Lada Largus... (5142)
- В России выпустили первый Lada Largus Turbo:... (5100)
- АвтоВАЗ бесплатно улучшит Lada Vesta,... (5148)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...