- Valve начала моральную подготовку... (5466)
- Audi отказалась от бензиновых версий A5, A6... (5947)
- Энтузиаст создал эмулятор первой PlayStation... (5369)
- Dreame показала второй электромобиль — он... (5304)
- Легенда советского автопрома продаётся за... (5119)
- M**a захотела улучшить свои приложения с... (6648)
- «Автодом» заявил об открытии первого... (5724)
- «Автодом» заявил об открытии первого... (6874)
- Google добавила в Pixel Buds Pro 2... (5284)
- Роботы Unitree заменят людей на сборке... (6072)
- Учёные из Китая создали принципиально новый... (5358)
- Китайская YMTC расширит производство... (5127)
- Китайская YMTC запустила массовый выпуск... (5623)
- OpenAI заказала у CoreWeave ИИ-мощности ещё... (5226)
- Запуск ULA Atlas V вывел на орбиту ещё 27... (5425)
- В Twitch наконец-то появилась перемотка... (5810)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...