- Семь из десяти российских компаний не... (5830)
- M**a запустила в Великобритании рекламную... (5697)
- Грядёт подорожание электроники — авария на... (5458)
- iPhone Air оказался почти никому не нужен в... (5481)
- Хакеры взломали сотни сетевых устройств... (5286)
- Российский карточный боевик «Бессмертный.... (7008)
- Выпущен первый Lada Largus Turbo... (6504)
- В Самаре выпустили первый Lada Largus Turbo:... (6018)
- В Тольятти выпустили первый Lada Largus... (5143)
- В России выпустили первый Lada Largus Turbo:... (5100)
- АвтоВАЗ бесплатно улучшит Lada Vesta,... (5150)
- 7-местный Mitsubishi с простым мотором и... (5177)
- Этот полноприводный кроссовер Changan не... (5904)
- Новый 224-сильный полноприводный... (5334)
- 224 л.с., мощная рама, 8-ступенчатый... (6420)
- Представлен быстрый роутер Xiaomi BE10000... (5955)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...