- Google грозит огромный штраф по новому... (6941)
- OpenAI запустила ChatGPT Pulse — утренние... (5091)
- Gemini теперь сможет объяснить, почему... (5589)
- NuStream — новый гигант хранения данных в... (5471)
- Боузер прощается с Грибным королевством:... (5898)
- Частная компания в 2026 году поднимет орбиту... (5830)
- На Луне может скрываться огромный запас... (5183)
- Владельцы iPhone жалуются на iOS 26:... (4875)
- TSMC построит крупнейший завод по... (4903)
- Сражение флагманов Apple и Xiaomi: появилось... (5132)
- Пинки, увечья и коллективный разум:... (5506)
- OpenAI анонсировала ChatGPT Pulse —... (5832)
- Портативный Xbox оказался дороже, чем... (6427)
- Intel ведёт переговоры с Apple о возможных... (5617)
- Новые BMW оказались небезопасными. Компания... (6228)
- Соотношение 1:1, иначе — пошлины: США хотят... (4855)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...