- Стартовали российские продажи наушников... (6699)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (5795)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (8378)
- Nvidia выпустила драйвер без «Панели... (6714)
- Классическая «Панель управления Nvidia»... (6108)
- В популярной ОС для роботов обнаружена... (6830)
- Honor представила наушники-клипсы Earbuds... (7044)
- HP сломала исправный пятилетний принтер... (7541)
- 99 % руководителей компаний не исключают... (7399)
- «Роскомнадзор» заявил, что не собирает... (6540)
- Acer готовит портативную консоль Predator... (7562)
- В Spotify теперь можно прослушивать статьи... (7917)
- Власти России отложили платную регистрацию... (8036)
- Критики вынесли вердикт шпионскому боевику... (8520)
- С выходом нового патча для Escape from... (6065)
- Европейский Arm-процессор SiPearl Rhea1 для... (9263)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...