- Германия и Испания выступили против отказа... (6182)
- Охлаждать процессоры без возни с термопастой... (9008)
- Беспилотный автобус в Гётеборге успел... (7281)
- Logitech представила эргономичный комплект... (6322)
- Из параллельного импорта в России исключили... (8367)
- Xiaomi теперь теряет по $5600 на каждом... (7513)
- Опубликованы изображения и технические... (6281)
- Европейские компании всё сильнее зависят от... (6583)
- «Будто снова вернулся домой»: художник... (6664)
- CD Projekt Red анонсировала сюжетное... (7434)
- ByteDance спустит почти всю прошлогоднюю... (7282)
- Флагманским смартфонам Samsung предрекли... (6292)
- ИИ-пузырь раздувается: SK hynix вслед за... (6341)
- Дженсен Хуанг: компании используют ИИ как... (5524)
- Трилогия классических стратегий Empire Earth... (7821)
- Китайцы сделали роботу кисть с почти... (6716)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...