- Флагманским смартфонам Samsung предрекли... (6306)
- ИИ-пузырь раздувается: SK hynix вслед за... (6369)
- Дженсен Хуанг: компании используют ИИ как... (5547)
- Трилогия классических стратегий Empire Earth... (7850)
- Китайцы сделали роботу кисть с почти... (6741)
- Китай перейдёт на уличные камеры с ИИ для... (6364)
- Минцифры расширило список данных о... (7310)
- ИИ уличили в расизме при найме на... (9348)
- Создание базы NASA на Луне начнётся с трёх... (7425)
- Роботакси Tesla сдуваются: на линии осталось... (7431)
- Sony без предупреждения сняла с продажи один... (6678)
- Безумству храбрых: французский инженер... (5373)
- Microsoft выпустила первое обновление,... (5463)
- Apple усложнит жизнь уличным ворам — iPhone... (6075)
- Пользователи бегут от Google из-за ИИ —... (6491)
- Сайт для оформления виз в Великобританию... (6085)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...