- Верховный суд РФ разрешил бывшим сотрудникам... (14114)
- «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры... (15259)
- Silicon Power анонсировала модули памяти... (7818)
- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (8439)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (7310)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (8615)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (7804)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (8407)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (6903)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (6949)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (7320)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (6083)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (7033)
- Стартовали российские продажи наушников... (6659)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (5748)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (8331)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...