- Samsung сделала лучше, чем Apple с её Vision... (2269)
- Россия представила 70-кубитный квантовый... (4770)
- «Возможно, это будет единственный... (2227)
- Китайская компания Moore Threads готовит... (2232)
- Власти США одобрили покупку кусочка Intel... (2396)
- ИИ высосал энергию: Южная Корея ускорит... (2630)
- Ещё одна полностью китайская разработка.... (2751)
- Rocket Lab получила новый контракт на $816... (2906)
- Не только 7400 мАч, Snapdragon 8 Gen 5 и... (2537)
- МКС примет международный экипаж SpaceX... (1886)
- ЦЕРН привлёк $1 млрд частных средств на... (1824)
- Прощай, розетка: OnePlus Turbo получит самый... (2293)
- Почему так долго? Просто Apple поставила... (1834)
- Первый блин не должен стать комом: Apple... (2252)
- Они уже не только двигаются, как Брюс Ли, но... (2506)
- Будущую российскую орбитальную станцию... (3390)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...