- Хоть бы в этот раз не взорвался: первый... (2694)
- Начался выпуск новой «Газели NN»: она... (2445)
- Спустя 45 000 км: главные плюсы и минусы... (2731)
- Volvo регистрирует новые товарные знаки в... (1995)
- Следом за Toyota в России официально... (3030)
- Зонд Parker прошёл максимально близко к... (3517)
- Отечественные рамные внедорожники, похожие... (3375)
- Huawei создала суперхит: продажи Huawei Mate... (3561)
- SoftBank срочно распродаёт активы и занимает... (2815)
- Ранняя пурпурная «тройка» по цене новой... (3448)
- Ранняя пурпурная «трёшка» вышла на торги: за... (1790)
- Стильный кроссовер Chevrolet с 6-ступенчатым... (3435)
- Intel приступила к массовому производству... (2210)
- Верховный суд США подтвердил право Илона... (2176)
- Акции Oracle выросли в цене на 7 % после... (1807)
- ChatGPT научился менять свой характер по... (2202)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...