- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (7309)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (9105)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (8586)
- Хакеры теперь грабят хакеров: новая... (7816)
- ИИ-агент Perplexity Personal Computer стал... (8923)
- Xiaomi представила OmniVoice — открытую... (6790)
- Диско снова в моде: неоновый экшен Dead as... (8587)
- «Леон должен умереть навсегда»: Capcom... (9448)
- В ChatGPT появился «доверенный контакт» —... (8890)
- OpenAI распустила две команды по... (7154)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (7869)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (9321)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (11601)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (9774)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (8891)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (12470)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...