- Акулий плавник и малая масса. Представлена... (2747)
- Аналог Hyundai Creta из Питера: каршеринг... (2300)
- Старый, но не бесполезный. Кластер на основе... (3334)
- Материнская плата за $1300: MSI запустила... (2529)
- Крыс научили стрелять: эксперимент по... (3377)
- В этой игре будут красивые женские персонажи... (5063)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS стала объектом... (3492)
- Xiaomi взялась за старое: теперь почти все... (3230)
- Это реальный рост цен на ОЗУ, SSD и HDD.... (3088)
- Автомобили Li Auto с гарантией до 8 лет в... (2586)
- Игровой облачный сервис «Плюс Гейминг» от... (2572)
- Спотовые цены на уран растут на фоне... (2963)
- AliExpress: самые популярные «народные»... (3670)
- Полнофункциональную Lada Vesta с... (2931)
- 6500 мАч, 90-ваттная зарядка, IP69, три... (2310)
- В РФ создали топливо для ядерных реакторов... (3119)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...