- Жёсткие диски начали дорожать вслед за SSD,... (3160)
- «Люди способны по достоинству оценить... (2827)
- Sapphire пожаловалась, что AMD даёт мало... (3353)
- Финалисты турнира Red Bull Tetris сыграли в... (3037)
- Qualcomm представила процессоры Snapdragon... (3249)
- По-настоящему вечная память вышла за пределы... (3052)
- Team Vitality обыграла FaZe Clan и стала... (2780)
- Поиск жизни на Марсе станет приоритетной... (2669)
- Samsung Galaxy A07 5G не будет... (4023)
- Европе 7500 мАч, а Латинской Америке уже... (3696)
- Глава разработки Stellar Blade удостоился... (4101)
- «Искра» зажглась, проблемы решены: продажи... (3209)
- Акулий плавник и малая масса. Представлена... (2740)
- Аналог Hyundai Creta из Питера: каршеринг... (2290)
- Старый, но не бесполезный. Кластер на основе... (3323)
- Материнская плата за $1300: MSI запустила... (2516)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...