- «Аисты» уже на... (3649)
- Сначала это были свечи зажигания Bosch,... (2761)
- У Oracle заключены договора по аренде ЦОД на... (3131)
- Аналог Li Auto L6 и Voyah Free с полным... (4143)
- Теперь дорожать начали HDD. Контрактные цены... (3330)
- Это такие теперь будут бюджетные смартфоны?... (4121)
- Компактный смартфон с экраном 6,31 дюйма,... (3243)
- Bambu Lab P1S Combo — простой и надёжный... (2908)
- «Росатом» запустил первую в России... (3792)
- «Позвольте нам развлекаться и отрываться по... (3187)
- NASA украсило «белую комнату» корабля... (2435)
- Можно создать свою игрушку: «Алиса AI»... (3738)
- Искусственный интеллект против редакционных... (3135)
- Новый российский двигатель для исследований... (3979)
- Tesla наконец-то начала тестировать свои... (4238)
- Следующий флагман «Москвича» и ещё одна... (3101)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...