- Запрет не сработал: австралийские подростки... (2445)
- После запрета на доступ подростков к... (2990)
- Поставки машин из Южной Кореи выросли почти... (2692)
- New Glenn готовится к военным миссиям:... (3195)
- Гибриды покорили россиян: зафиксирован... (3667)
- Tank 300 будет следующим: Казахстан уже... (2991)
- «Самый мощный компьютер в мире» Colossus II... (2815)
- Aston Martin оживляет Lagonda: первый... (2453)
- «Хватит тратить деньги на эти жалкие... (2929)
- Гигантский телескоп NASA с камерой на 288 Мп... (2857)
- Эффектное разрушение гигантского... (2932)
- Владельцам Lada предлагают двери, бамперы,... (2507)
- Гарантия 5 лет, японский «автомат» и богатое... (2790)
- Крупнейший маркетплейс Wildberries готовит... (2794)
- Микки Маус спешит на помощь: Disney должна... (3305)
- Сделка между Disney и OpenAI призвана... (2570)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...