- В RuStore назвали самые популярные... (2662)
- Процессоры Intel Core Ultra 200K Plus ещё не... (4179)
- Передовой отечественный электромобиль «Атом»... (4205)
- Первую партию трёхстворчатых смартфонов... (4268)
- Google резко усложнила откат обновлений... (2592)
- «Тройной» Samsung Galaxy Z TriFold с... (2464)
- Смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro... (3923)
- Жители Томска выйдут на улицу с протестом... (4420)
- Никаких закладок: NVIDIA анонсировала новое... (4025)
- Роскосмос показал огромный «Протон» с высоты... (2441)
- Трамп запретил штатам самостоятельно... (4113)
- Производитель модульных ноутбуков Framework... (2572)
- Экспериментальный браузер Google Disco с... (2522)
- Дешёвая «лучистая» системная плата с кучей... (2517)
- В «Яндекс Картах» заработал чат-бот с ИИ —... (2344)
- Intel тестирует оборудование американской... (2240)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...