- Ещё $70 млрд на чиповую независимость: Китай... (3272)
- Когда нет сил объяснять: Android позволит... (3427)
- Представлены платформы Snapdragon 4 Gen 4 и... (3450)
- Популярность ДВС растёт, Zeekr выпустит... (8024)
- Rivian теперь ещё больше похожа на Tesla.... (3214)
- В свежей игре Where Winds Meet iPhone 17 Pro... (4216)
- В WhatsApp запустили аналог голосовой почты,... (4283)
- 7000 мА·ч и 60 Вт при цене от 165 долларов.... (4357)
- Новогоднее настроение: 2ГИС представил... (2790)
- «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»:... (2981)
- Oracle потеряла 70 млрд долларов за утро:... (2847)
- «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая... (2438)
- Идеи для спонтанных путешествий: «Купибилет»... (3494)
- GlobalFoundries получит почти полмиллиарда... (2719)
- Corsair представила коллекцию периферии в... (2691)
- Орбитальные лазеры обещают сбор солнечной... (4247)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...