- «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая... (2449)
- Идеи для спонтанных путешествий: «Купибилет»... (3503)
- GlobalFoundries получит почти полмиллиарда... (2729)
- Corsair представила коллекцию периферии в... (2705)
- Орбитальные лазеры обещают сбор солнечной... (4266)
- Россияне покупают больше американских... (2402)
- 100% европейский луноход Mona Luna успешно... (3646)
- Samsung Galaxy S26 Ultra сертифицирован в... (2352)
- Китайская «маленькая Nvidia» начала... (2738)
- Россияне массово переходят на домашний... (2871)
- Хакерский ИИ уже почти обошёл человека —... (3262)
- Framework публично пристыдила Dell за цены... (2924)
- Криптопроект Сэма Альтмана World запустил... (3376)
- Европа всё-таки оштрафует Google за... (3518)
- Создатель Yakuza анонсировал приключенческий... (3310)
- Google запустила «намного более мощный»... (2838)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...